f发音是什么?printf的返回值是什么

本文目录
- f发音是什么
- printf的返回值是什么
- steam恐怖游戏排行榜是怎么样的
- c语言问题求助
- Hall of Fame的中文解释
- axios和ajax的区别在哪里
- js中,null和undefined的区别
- linux上的makefile怎么使用
- (1)执行语句”scanf(“%d%d,“&a,&b)与scanf“%d,%d“&a,&b“)分别表达的意思是什么
- sumifs函数怎么用
f发音是什么
f发音是fú。
f是非金属化学元素氟的化学符号,原子序数为9。氟是卤族元素之一,属周期系ⅦA族,在元素周期表中位于第二周期。氟元素的单质是F2,它是一种淡黄色有剧毒的气体。
氟气的腐蚀性很强,化学性质极为活泼,是氧化性最强的物质之一,甚至可以和部分惰性气体在一定条件下反应。氟是特种塑料、橡胶和冷冻机(氟氯烷)中的关键元素。由于氟的特殊化学性质,氟化学在化学发展史上有重要的地位。
相关性质:
1、F的电负性最大。
2、标准电极电势 F2/F-最大。
3、F的原子半径小,因此氟分子中孤对电子的排斥力相当大,并且氟无可利用的d轨道,因此不能形成d-pπ键,使得F-F键键能非常小。
4、氟化物中,氟与其他元素形成的化学键非常强,离子型的卤化物中,一般氟化物晶格能U最大;共价型卤化物中,一般氟化物△fGm最负。
以上内容参考:百度百科-氟
printf的返回值是什么
在stdio.h头文件中:int _Cdecl printf (const char *format, ...);可见printf()函数返回的是int型值,你也可以用sizeof函数测试这个结果.
一、 从printf()开始
从大家都很熟悉的格式化字符串函数开始介绍可变参数函数。
原型:int printf(const char * format, ...);
参数format表示如何来格式字符串的指令,…
表示可选参数,调用时传递给“...“的参数可有可无,根据实际情况而定。
系统提供了vprintf系列格式化字符串的函数,用于编程人员封装自己的I/O函数。
int vprintf / vscanf(const char * format, va_list ap); // 从标准输入/输出
格式化字符串
int vfprintf / vfsacanf(FILE * stream, const char * format, va_list ap);
// 从文件流
int vsprintf / vsscanf(char * s, const char * format, va_list ap); // 从
字符串
// 例1:格式化到一个文件流,可用于日志文件
FILE *logfile;
int WriteLog(const char * format, ...)
{
va_list arg_ptr;
va_start(arg_ptr, format);
int nWrittenBytes = vfprintf(logfile, format, arg_ptr);
va_end(arg_ptr);
return nWrittenBytes;
}
…
// 调用时,与使用printf()没有区别。
WriteLog(“%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d %s/%04d logged out.“,
nYear, nMonth, nDay, nHour, nMinute, szUserName, nUserID);
同理,也可以从文件中执行格式化输入;或者对标准输入输出,字符串执行格式化
。
在上面的例1中,WriteLog()函数可以接受参数个数可变的输入,本质上,它的实现
需要vprintf()的支持。如何真正实现属于自己的可变参数函数,包括控制每一个传
入的可选参数。
二、 va函数的定义和va宏
C语言支持va函数,作为C语言的扩展--C++同样支持va函数,但在C++中并不推荐使
用,C++引入的多态性同样可以实现参数个数可变的函数。不过,C++的重载功能毕
竟只能是有限多个可以预见的参数个数。比较而言,C中的va函数则可以定义无穷多
个相当于C++的重载函数,这方面C++是无能为力的。va函数的优势表现在使用的方
便性和易用性上,可以使代码更简洁。C编译器为了统一在不同的硬件架构、硬件平
台上的实现,和增加代码的可移植性,提供了一系列宏来屏蔽硬件环境不同带来的
差异。
ANSI C标准下,va的宏定义在stdarg.h中,它们有:va_list,va_start(),va_ar
g(),va_end()。
// 例2:求任意个自然数的平方和:
int SqSum(int n1, ...)
{
va_list arg_ptr;
int nSqSum = 0, n = n1;
va_start(arg_ptr, n1);
while (n 》 0)
{
nSqSum += (n * n);
n = va_arg(arg_ptr, int);
}
va_end(arg_ptr);
return nSqSum;
}
// 调用时
int nSqSum = SqSum(7, 2, 7, 11, -1);
可变参数函数的原型声明格式为:
type VAFunction(type arg1, type arg2, … );
参数可以分为两部分:个数确定的固定参数和个数可变的可选参数。函数至少需要
一个固定参数,固定参数的声明和普通函数一样;可选参数由于个数不确定,声明
时用“…“表示。固定参数和可选参数公同构成一个函数的参数列表。
借助上面这个简单的例2,来看看各个va_xxx的作用。
va_list arg_ptr:定义一个指向个数可变的参数列表指针;
va_start(arg_ptr, argN):使参数列表指针arg_ptr指向函数参数列表中的第一个
可选参数,说明:argN是位于第一个可选参数之前的固定参数,(或者说,最后一
个固定参数;…之前的一个参数),函数参数列表中参数在内存中的顺序与函数声
明时的顺序是一致的。如果有一va函数的声明是void va_test(char a, char b, c
har c, …),则它的固定参数依次是a,b,c,最后一个固定参数argN为c,因此就是
va_start(arg_ptr, c)。
va_arg(arg_ptr, type):返回参数列表中指针arg_ptr所指的参数,返回类型为ty
pe,并使指针arg_ptr指向参数列表中下一个参数。
va_copy(dest, src):dest,src的类型都是va_list,va_copy()用于复制参数列表
指针,将dest初始化为src。
va_end(arg_ptr):清空参数列表,并置参数指针arg_ptr无效。说明:指针arg_pt
r被置无效后,可以通过调用va_start()、va_copy()恢复arg_ptr。每次调用va_st
art() / va_copy()后,必须得有相应的va_end()与之匹配。参数指针可以在参数列
表中随意地来回移动,但必须在va_start() … va_end()之内。
steam恐怖游戏排行榜是怎么样的
steam恐怖游戏排行榜比较靠前的三名是:《Layers of fear》、《SOMA》、《恶灵附体》。
1、《Layers of fear》:
不同于以往的恐怖游戏那种“突然跳出来吓老子一跳”,层层恐惧使用的吓人手法更加的高明,昏暗的房间,诡异的配乐,画面恰到好处的配合,这些都是你恐惧的来源。
2、《SOMA》:
活体脑细胞是一款第一人称的科幻恐怖类型游戏,游戏中玩家遭遇车祸,导致妻子死亡,自己脑出血,寿命不长。在经历了多伦多的实验室脑部扫描之后便昏迷不醒,再次醒来时,已经是100年以后,未来的地球上,天降浩劫,人类末日。
3、《恶灵附体》:
经典的恐怖游戏,情节引人入胜,扣人心弦,游戏性极高,剧情一流,反转很多,让人出乎意料,气氛渲染也很到位,十分推荐。
c语言问题求助
答案是d
a,正确哈,无需过多的语言。
b,二进制文件存储时是使用了二进制码,而文本文件使用ASC||码存储,访问时需要转换,故比访问二进制文件速度要慢一些。
c,随机读写时会使用到fseek函数,这个函数一般用于二进制文件,它在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。
d,顺序读写适合二进制文件
Hall of Fame的中文解释
书面一点的翻译:星光(名人)殿堂
意思是:有影响力名人,或有突出贡献的人.
类似的还有:
walk of fame:星光大道
wall of fame:名人墙
axios和ajax的区别在哪里
对于axios和ajax的区别我想还是有一部分知道的,但也有不知道的,那么我就给大家说说,其实他们两者的区别如下:
axios是通过promise实现对ajax技术的一种封装,它最早出现的发送后端请求技术,核心使用XMLHttpRequest对象,多个请求之间如果有先后关系的话,单来说就是ajax技术实现了局部数据的刷新,axios实现了对ajax的封装,axios有的ajax都有,ajax有的axios不一定有,这就是他们的只有区别。
但是也可从它们的优缺点来看,也可以知道他们的区别:
第一个方面,从浏览器中创建, 客户端支持防止csrf, 提供了一些并发请求的接口,拦截请求和相应,转换请求和响应数据,自动转换json数据,最后就是体积小,这样极大的方便它的使用。
第二个方面,首先它用于浏览器和node环境下的
js中,null和undefined的区别
Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
Null类型也只有一个值,即null。null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。
例1:js 代码:
var oValue;
alert(oValue == undefined); //output “true“
这段代码显示为true,代表oVlaue的值即为undefined,因为我们没有初始化它。
例2:js 代码:
alert(null == document.getElementById(’notExistElement’));
当页面上不存在id为“notExistElement“的DOM节点时,这段代码显示为“true“,因为我们尝试获取一个不存在的对象。
例3:js 代码:
alert(typeof undefined); //output “undefined“
alert(typeof null); //output “object“
linux上的makefile怎么使用
一、Makefile的规则
在讲述这个Makefile之前,还是先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...
command
.......
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签
(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisi
tes中的文件,其生成规则定义在command中。
二、一个示例
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,为了完成前面所述的那三
个规则,的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
反斜杠(\)是换行符的意思。这样比较便于Makefile的易读。可以把这个内容保存在
文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就
可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地
执行一下“make clean”就可以了。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依
赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有
一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是
说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以
一个Tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。m
ake会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期
要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命
令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的
lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自
动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的
名字。这样的方法非常有用,可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关
的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。
三、makefile中使用变量
在上面的例子中,先让看看edit的规则:
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果的工程需要加入一个新的[.o]文
件,那么需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在 clean中)。当然,
的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我
们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护
,在makefile中可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成 C语言中
的宏可能会更好。
比如,声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管
什么啦,只要能够表示obj文件就行了。在makefile一开始就这样定义:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
于是,就可以很方便地在的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量
了,于是的改良版makefile就变成下面这个样子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
于是如果有新的 .o 文件加入,只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。
四、make是如何工作的
在默认的方式下,输入make命令通过makefile编译程序时,具体的内部机制如下:
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“
edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个
文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性
,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生
命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第
一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么ma
ke就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理
。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,
那么对不起,我就不工作啦。
通过上述分析,知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它
后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,可以显示要make执行。即命令——“ma
ke clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
于是在编程中,如果这个工程已被编译过了,当修改了其中一个源文件,比如fi
le.c,那么根据的依赖性,的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后
面所定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改时间要比ed
it要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。
而如果改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并
且,edit会被重链接。
(1)执行语句”scanf(“%d%d,“&a,&b)与scanf“%d,%d“&a,&b“)分别表达的意思是什么
(1),需要输入的方式不同,scanf(“%d%d,“&a,&b)直接输入2个就行了。但是scanf(“%d,%d,“&a,&b)则需要先输入一个,然后再输入“,”,再输入你想要输入的按键。
(2)输出为 9 10。++i是先自加1,然后执行后面的语句。而j--是先做运算,再自减1。但是010默认为8进制。
(3)正确的输入是 a=A,b=B,原因是scanf里面的““里面除了标识符,别的是什么内容就必须手动输入相同的内容。
sumifs函数怎么用
sumifs函数用法如下:
操作设备:戴尔笔记本电脑
操作系统:win10
操作程序:表格2019
一、以成绩单表格为例,打开表格,如下图所示:
二、先求女生语文成绩总和,如下图所示:
三、在G2单元格输入公式=SUMIFS(C2:C8,B2:B8,“女“),如下图所示:
四、得到结果为262,与所有女生语文成绩之和相符,如下图所示:
五、再求语文和数学得分都大于等于90分的学生总分之和,如下图所示:
六、在G4单元格输入公式=SUMIFS(F2:F8,C2:C8,“》=90“,D2:D8,“》=90“),如下图所示:
七、表格中语文和数学都大于等于90分的学生只有一个同学,他的总分就是247分,与公式求得的结果完全一致,如下图所示:

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