什么是const?SQL里constraint到底是用来做什么的

本文目录
- 什么是const
- SQL里constraint到底是用来做什么的
- 在sql中,constraint用法
- const static区别
- const与static的区别是什么
- SQL中的几种约束的创建与删除
- static和const的区别和用处
- constant是什么意思及反义词
- c语言中const 是什么意思
- const的几种使用方法
什么是const
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
SQL里constraint到底是用来做什么的
(Constraint)约束 是用来实现数据库3大范式用的!
约束的语法我想你也知道!
alt table 表名
add constraint 约束名 约束类型 (约束内容)
最基本的约束
比如 你有2个表 A 和 B
B 表中有一列需要引用 A 表中的一列
那么你就要 建立 约束!
你说有的人会在建表的同时建立约束.
时的,我也是.
但前提是你知道他们之间的关系才那么做!
如果你的数据库比较大呢?
我建议还是在你创建完表后 再建立约束!
我是学软件开发的,可以交流交流!
Q 108279595
在sql中,constraint用法
constraint是一个子句,定义表结构时经常使用。
例如:constraint
pk_emp
primary
key(empno)是设置主键,主键名字是pk_emp。
这时[index]由pk_emp替代了。
严格的说constraint[index]
应该写成[constraint
indexname]表示该子句可以省略。
例如:
primary
key(empno)
const static区别
Static与Const的区别
static
static局部变量 将一个变量声明为函数的局部变量,那么这个局部变量在函数执行完成之后不会被释放,而是继续保留在内存中
static 全局变量 表示一个变量在当前文件的全局内可访问
static 函数 表示一个函数只能在当前文件中被访问
static 类成员变量 表示这个成员为全类所共有
static 类成员函数 表示这个函数为全类所共有,而且只能访问静态成员变量
const
const 常量:定义时就初始化,以后不能更改。
const 形参:func(const int a){};该形参在函数里不能改变
const修饰类成员函数:该函数对成员变量只能进行只读操作
static关键字的作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量和函数可以被模块内的函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(4)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字的作用:
(1)阻止一个变量被改变
(2)声明常量指针和指针常量
(3)const修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为”左值”。
const与static的区别是什么
const 是常量, 也就是只读的, 是一个“右值“
比如
const int iRet = 2 ;
iRet = 3 ; // 这句是错的, const类型只能在初始化的时候赋值, 之后不能改变
static称为静态变量, static有两种, 一种是在类的成员变量中, 一种是局部变量或全局变量.
在类中的, 用代码解释
class exp {
static int i1 ;
int i2 ;
} ;
int main() {
exp e1 ;
exp e2 ;
e1.i1 = 5 ;
e1.i2 = 10 ;
e2.i1 = 15 ;
e2.i2 = 20 ;
cout 《《 e1.i1 《《 endl ; //这是输出的会是15
cout 《《 e1.i2 《《 endl ; // 这里输出是10
return 0 ;
}
类中的static变量的意思是, 在这个类的所有实例中的值都是一样的, 它与const不同, const 只是只读, 在其他方面与不带const的变量没什么区别
还有一种是const全局变量或局部变量, 这两种是相同的, 局部变量的作用域会和全局变量相同
上代码:
static int i1 ;
int add(int a, int b) {
static int c = a + b ;
return c ;
}
void main() {
add(5, 8);
int result = c ; //这里 result会是13 无论static变量 是全局的还是局部的, 作用域都和全局变量相同
cout《《result《《endl;
}
还有几点static的特点,(适用于static全局变量或局部变量)
1.static变量在全局数据区分配内存, 也就是 在生成的可执行文件中占一定空间, 这点与全局变量相同
2.static变量只在它所在的源文件中可用. 如果一个项目有很多 .c或者.cpp文件, static变量可以出现在每一个文件中, 而他们却是不同的, static可以解决许多文件中变量 名字相同的问题.
SQL中的几种约束的创建与删除
约束的目的就是确保表中的数据的完整性。
常用的约束类型如下:
主键约束:(Primary Key constraint) 要求主键列唯一,并且不允许为空
唯一约束:(Unique Constraint) 要求该列唯一,允许为空,但只能出现一个空值
检查约束:(Check Constraint) 某列取值范围限制、格式限制等。如有关年龄的限制
默认约束:(Default Constraint) 某列的默认值,如我们的男性学员比较多,性别默认为男
外键约束:(Foreign Key Constraint) 用于在两表之间建立关系,需要指定引用主表的哪一列
一、添加约束
在创建表时,我们可以在字段后添加各种约束,但一般不这样混用,推荐将添加约束和建表的语句分开编写。
添加约束的语法如下:
Code:
Alter Table 表名
Add Constraint 约束名 约束类型 具体的约束类型
上述语法标识修改某个表,添加某个约束,其中约束名的命名规则推荐采用“约束类型_约束字段“这样的形式。
Code:
---添加主键约束
Alter Table stuInfo
Add Constraint PK_stuNO primary Key(stuNo)
---添加唯一约束
Alter Table stuInfo
Add Constraint UQ_stuID unique(stuID)
---添加默认约束
Alter Table stuInfo
Add Constraint DF_stuAddress default(’地址不详’) for stuAddress
---添加检查约束
Alter Table stuInfo
Add Constraint CK_stuAge check(stuAge between 15 and 40)
---添加外键约束
Alter Table stuMarks
Add Constraint FK_stuNo foreign key(stuNo) references stuInfo(stuNo)
二、删除约束
如果错误的添加了约束,则可以删除约束
删除约束的语法如下:
Code:
Alter Table 表名
Drop Constraint 约束名
附加:在创建表的时候同时添加约束的写法:
Code:
use stuDB
go
if exists(select * from Sysobjects where name = ’stuInfo’)
drop table stuInfo
go
create table stuInfo
(
stuName varchar(20) not null primary key(stuName)
,stuID int not null unique(stuID)
,stuAddress varchar(20) not null default(’地址不详’)
,stuAge int not null check(stuAge between 15 and 40)
)
static和const的区别和用处
const总结
1.常对象:const 类名 对象名[()]
例如const Cdate d1(2008,8,8)
d1就是常对象,对象d1中的所有成员的值都不能被修改,定义常对象必须要有初值,不能做左值,如果定义了常对象,则不能调用该对象的非const成员函数,只能访问const成员函数,如果希望成员函数访问常对象,只需要将该成员函数声明为const即可,
比如:
[cpp] view plain copy
void print() const,//如果没有const则会错误
d1.print()
2.指针常量:constant pointers//指针本身是个常量(指针常量)
int *const p=&a//指针p的值是不可以修改的
所以指针常量必须在声明时初始化,指定一个地址的值,即必须指向一个变量,指针常量的值不能修改,就是说不能更换成一个新的地址,不能指向别的常量,但是可以通过指针常量修改它所指向的变量的值
3.常量指针:pointer to constants//一个指针指向一个常量 或者指向一个普通变量是一个常量
const int *p //指针p的值可以修改,就是说可以指向另外的常量
常量指针不能通过指针修改所指向的常量,但是指针可以指向别的常量,因为指针p本身是变量,但它所指向的是常量
4.函数参数为const:
int func(const int &)
函数体内不能修改参数的值
5.函数返回值为const引用:
const int &func(int)
函数返回值为const引用,即函数值不能被修改,将const赋给另一个const引用才有意义
6.常数据成员变量:
const int age; //age是一个成员变量
常数据成员的值不能改变,只能通过构造函数的初始化列表对常数据成员变量进行初始化,而不能采用一般的在构造函数中赋值的方法实现
比如:CStudent::CStudent(int a):age(a){}
CStudent::CStudent(int a)
{ age=a }//这种是错误的
7.常成员函数:
void print() const; //print()是一个成员函数
常
constant是什么意思及反义词
constant [’con·stant || ’kɑnstənt /’kɒn-]
n. 常数; 恒量
adj. 不变的; 坚决的;
持续的
c语言中const 是什么意思
可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; Max++会产生错误;便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要它修改成:const int Max=you want;即可!可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。
6. 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
扩展资料:const是一个C语言(ANSI C)的关键字,具有着举足轻重的地位。它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一定帮助。另外CONST在其它编程语言中也有出现,例如Pascal、C++、PHP5、B#.net、HC08 C、C#等。
参考资料:const百度百科
const的几种使用方法
(1)const定义常量:
const dataType constData=value;//const修饰的类型为dataType的变量value不可变.
(2)指针中使用const,主要有三种方式
a.指针本身是常量,它本身不可变
char* const ptr;
b.指针所指向的内容是常量,指向的内容不可变
const char* ptr;
c.两者都不可变
const char* const ptr;
(3)函数中使用const
a.传指针参数前添加const
void* A(const char* Str); //Str指向的内容被修饰为常量
b.传引用参数前添加const
void* A(const ClassType &obj); //obj在函数体内被修饰为常量
(4)类中使用const
a.使用const修饰成员变量
使用const修饰类的成员函数,表示成员常量,它只能在初始化列表中赋值。如:
class A
{
A(int x): val(x) { } ; //在初始化列表中定义
const int val; //成员常量
}
b.使用const修饰类的成员函数,如 int getNum(int a)const;
这样当程序修改了类的数据成员或调用了非const成员函数时,编译器就会报错。
c.使用const修饰类的对象,或者类对象引用或指针
这对象中的所有数据成员都不能被修改,对于对象指针或对象引用也一样。
在这种情况下,同时不能通过对象名调用对象中的非const成员,这符合安全规则。

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