回调函数定义(如何定义回调函数)

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如何定义回调函数
回调不是被触发的,它在两个对象之间建立一个关系,使得一个可以对另一个做出反应。确切来说,它是一种代码的设计模式,让两个对象交互。给你个例子吧://delegate定义
public delegate void ADelegate(int code, string data);//函数定义public void CallBackMethod(int code,string data){MessageBox.Show( “callback function! “);}//调用方法ADelegate adelegate=new ADelegate(this.CallbackMethod);
在VC++中,回调函数是什么意思
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
机制
⑴定义一个回调函数;
⑵提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;
⑶当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。
怎么理解回调函数回调函数有什么好处
回调函数,或简称回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。回调的形式因程序设计语言的不同而不同。(C, C++ and Pascal允许将函数指针作为参数传递给其它函数。其它语言,例如JavaScript,Python,Perl和PHP,允许简单的将函数名作为参数传递。Objective-C中允许利用@selector关键字传递SEL类型的函数名。)
回调允许函数调用者在运行时调整原始函数的行为。因为可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。
回调函数使得程序设计更加灵活。
如何理解回调函数的作用与实现
回调函数的主要作用:
1.回调函数就是本模块实现的回调函数,但是调用却不是自己来调,而是由别的模块来调的
2.可更好的把握调用函数的时机,
回调函数依赖对应注册回调的模块,回调函数由该模块触发,触发的条件、时间点,都是由该模块控制
(通常由该模块的事件消息,触发)
3.在不同模块间进行使用,可令触发逻辑与业务逻辑分离,让代码功能性上更为清晰,易懂
注意点:
回调函数跑的事情,都是在触发回调的线程下进行的,如果回调函数中干很多事,很容易造成触发模块-所属线程堵塞
这对于多线程编程时,需特别注意,线程堵塞,会影响其他线程运行时序,造成一些bug
通常用法:
以库的形式,供别人调用实现
以上是根据网上相应资料,再加上自己的总结体会,整理出来的
下面是自己写的一个回调函数-用法的例子:
主要 分成2个模块
A模块为定义回调函数的模块,负责触发回调,一般为事件消息模块
B模块为实现回调函数的模块,一般为处理业务逻辑模块
A模块需向B模块暴露定义及注册回调接口
typedef void (*TestCB)(char testData);
void A_SetTestCb(TestCB pTestCb)
B模块实现具体的回调函数就可以了,本例中即B_UserTestCbDetail(char testData)
主要分3步:注册回调函数-》消息事件触发回调函数-》执行回调函数
附代码:
#include “stdio.h“
//定义回调函数-别名,方便后续使用------需提供给模块B
typedef void (*TestCB)(char testData);
//模块A内部的全局回调变量,用于模块A内部绑定注册回调用
TestCB g_pTestCbHandle;
/*****************************************************
模块A对外函数---------需提供给模块B
模块A内部定义的全局callback变量与外部模块注册的
回调函数绑定起来,用于后续模块A,满足触发条件后,触
发回调
******************************************************/
void A_SetTestCb(TestCB pTestCb)
{
g_pTestCbHandle = pTestCb;
}
/*****************************************************
模块A内部函数
通常为A模块因为某些条件符合了,触发了对应的事件
从而调用对应的callback函数
******************************************************/
void A_CallTestCb()
{
char testData = 100;
//触发调用回调实现函数
g_pTestCbHandle(testData);
}
/*****************************************************
模块B内部函数
模块B实现的回调函数-具体操作
******************************************************/
void B_UserTestCbDetail(char testData)
{
printf(“step 3\n“);
printf(“[do] call-back\n“);
//具体实现
printf(“UserTestCbDetail, call back is achieve! testData = %d\n“, testData);
}
void main()
{
printf(“step 1\n“);
printf(“[register] call-back\n“);
A_SetTestCb(B_UserTestCbDetail);
printf(“step 2\n“);
printf(“[call] call-back\n“);
A_CallTestCb();
}

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