魔兽争霸3历代版本改动(《魔兽争霸3》1.30重点改动效果图文测试)

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《魔兽争霸3》1.30重点改动效果图文测试
近日,《魔兽争霸3》迎来了1.30版本的重大更新,此次更新主要针对游戏平衡性进行了调整,同时还加入了一些新的内容和改动。下面我们来看一下这次更新都有哪些改动。
首先是游戏平衡性的调整。此次更新中,暴雪公司对所有的种族进行了平衡性调整,确保每个种族在游戏中都能够拥有足够的优势和弱点。其中最引人瞩目的改动就是人族的调整,人族的神秘法师和骑士等单位的属性得到了一定程度的提升,使得人族在游戏中更具竞争力。
除了平衡性的调整,此次更新还加入了一些新的内容和改动。其中最引人注目的就是新增的英雄单位——火焰领主。这个英雄单位的技能非常强大,能够一次性摧毁一大片敌人,成为了许多玩家心中的必选英雄。
此外,此次更新还加入了新的地图和游戏模式,使得游戏变得更加丰富多彩。同时,游戏中的一些小问题也得到了修复,使得游戏的体验更加流畅。
最后,我们来看一下这次更新的效果图。从下面的图中可以看出,人族的神秘法师和骑士的属性得到了提升,使得人族在游戏中更加具有竞争力。同时,新增的英雄单位——火焰领主,也成为了许多玩家心中的必选英雄。
总之,此次《魔兽争霸3》1.30版本的更新,为玩家们带来了更加平衡和丰富的游戏体验。相信在未来的游戏中,玩家们能够更加深入地体验到这次更新所带来的变化。
《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览
《魔兽争霸3》在1.30平衡性补丁发布不到一个月的时间,暴雪论坛又一次似巨石落在平静的湖面,溅起水花-1.30平衡性补丁再一次更新。效率之高,让我们不禁感叹:这,还是我们认识的暴雪吗?下面就一起来看看《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览吧!
英雄平衡变化
山丘之王
风暴之锤
-2级伤害从210降至200
-3级伤害从325降至310
雷霆一击
-伤害从65降至60
-伤害从125降至115
-伤害从175降至160
先知
透视
-所有级别的冷却时间现在统一为30秒
-1级半径从600增加到900
深渊领主
基础属性
将初始敏捷性从14提高到15
溅射
所有级别的溅射范围从200增加到250
-等级1:溅射伤害从30%增加到40%
-等级2:溅射伤害从55%增加到65%
-等级3:溅射伤害从80%增加到90%
地精修补匠
导弹轰炸
-等级2:将每一波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79)
-等级3:将每一波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
人族平衡性
火枪手
基础属性
攻击间隔从1.5降至1.35
炮塔
科技树
碎片升级可以作用于炮塔
科技
步兵防御(顶盾)
减少的伤害从40%增加到50%(与1.29一样)
反弹伤害从90%增加到100%(与1.29一样)
炮塔
碎片效果研究后可作用于炮塔
弹幕攻击(坦克)
基础属性:基础攻击力从13-14变为15-16
在建造面板中的位置移到第三行第二列
兽族平衡性
猎头者
造价
金币从135增加到140
基础属性
射程从450增加到550
(小编:5块钱换100射程?这波血赚好吗)
萨满
嗜血
法力消耗从40降至35
回魔速度从0.67增加到0.72
巫医
基础属性
回魔速度从0.67增加到0.72
灵魂归宿
造价
木材消耗从150降至135
道具
闪电之球
净化几率从35%降至30%
科技
诱捕(狼骑的网)
基础属性
对单位持续时间从12降至10
冷却时间从16秒降至15秒
加强型防御(水泥科技)
基础属性
木材花费从200降至175
金币花费从50增加到75
粉碎(牛头人技能)
科技树
需要战争磨坊
尖刺障碍(近战反伤)
花费
等级2:木材从175降至100
等级3:木材从275降至125
不死族平衡性
死灵法师
基础属性
基础攻击力8-9变为10-11
骨质增强
科技树
移除这个科技-包含到骷髅精通当中
骷髅精通
花费
-金币花费从125增加到200
-木材花费从150增加到175
科技树
-现在包含了骨质增强的效果
-在建造面板中的位置移回第一行第二列
道具
死亡之书
骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个
骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190
暗夜精灵平衡性
女猎手
基础属性
基础攻击力从16-18变为17-19
科技树
哨兵技能持续时间为180秒(原来是永久)
山岭巨人
嘲讽
在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果
冷却时间从15增加到16秒
中立单位改动
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降至8秒;对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;冷却时间从10增加到15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降至8秒;对抗性的持续时间从12秒降至3秒;冷却时间从12秒增加到15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒
持续时间从33降至20秒
道具
速度之靴
开局库存上限增加到2
其他更新
地图更新
(2)RoadToStratholme_LV 斯坦索姆之路
根据玩家意见修改但未加入1v1地图池
(4)TwistedMeadows 扭曲草场
红龙变成了花岗岩傀儡,防止驯龙
步兵顶盾
在1.30以前版本:
免疫伤害的效果被计算了2次:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
21%:免疫伤害:免疫伤害
如果没有触发
49%:受到50%伤害
1.30PTR目前效果:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
70%:受到50%伤害
魔兽争霸三冰封王座各个版本之间有啥区别
这些版本是对游戏里一些问题的改进,例如画质,声音等,但是更主要的是对war3
就是solo
俗称
建筑
,进行一些单位,例如暗夜的女猎手
人族的火枪
进行修改,维持游戏平衡,也就和补丁差不多。版本有
1.20
1.21
1.22
1.23
1.24
1.25
1.26
,如果再细一点,像1.24
还有1.24b
1.24c1.24d
这些。
魔兽争霸3冰封王座各种版本有什么不同
1.22就是在种族平衡上做了调整 比如消弱了暗夜的毒球 小路经验增加了20点 消弱了hum的维修(以前太BUG了。)加强了UD 大墓地建造时间少了20秒 人口的护甲加到5了 还有对于UD男女妖都有所增强 再就是 把人族的避难 和NE的保存 做了修改(以前你刚用完换个英雄可以继续用,1.22不行了) 1.23和1.24基本上都是漏洞的修复和补丁。

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