科技制霸三国(制霸三国2怎么操作 [QQ三国])
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制霸三国2怎么操作 [QQ三国]
出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个
选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说。选择好你想出的兵种和武将。就可以战争了,可是有一个选项说要选择主将,请大家看好旁边有一个极其不显眼的红色点,就是选择主帅,选好你想当的武将,再点击红色标志就可以了。
这时候,军团会出现在你的城中,点击一下选择行走路线就可以了,但一回合只能走一次,速度是按照地域的分布排列的,不过也有人为因素,这以后我们再说。
城池建筑:这个方面在右边的三个选项中开启建设操纵版中,里面有三个选项,在城市政策旁边。前两个是让电脑自己发展城池的选项,最后一个是玩家操纵,至于建筑在什么地方……看到很多非常不起眼的小三角没有,对了就按那里……很变态的设定吧……
好了,接下来我们讲中间一小块的使用方式。不是右边的三个选项还有一个没讲么……其实那个自动军队没用,假如你想输的花就随便用吧。
中间九个分别是:势力范围,同盟范围,城市政策,备兵人数,粮食存量
显示细作,结束回合,政略,本聚城。
势力范围就是你的城池所在地的地域,察看用,假如你攻下对方一个地域的城池,但却你的部队进入不了,就意味着这个地盘你只是占有了一小部分,所以你还是要拿下整块地域的城池才能把兵力输送进去。
同盟范围就是你的盟友和敌人,敌人方是红色,你是绿色。同盟是非常有用的选项,你有了同盟,一般敌人攻打你,友方就自动帮助你了,你都不用打,具体操作等到政略部分。
城市政策察看这个城市是以攻击为主还是防守发展为主,具体操作前面城池建筑讲了。
备兵人数,粮食存量是显示城池兵力粮食的多少,没多大用处。
显示细作是政略中的一项计谋,以后再讲。
本聚城就是君主所在城池,当然也是太守。
政略是战争中的策略外交之类的选项,我会在下面给给位详细讲解。
接下来我给大家讲解政略的主要内容,所谓政略就是外交,给敌方玩阴的什么的。移动,太守,宝物,结婚,科技研究,其他势力资料。
移动,顾名思义,就是把武将移动到其他城池。这我就不说了。
政略:是外交和计策。在右边有势力菜单,点击你要交涉的势力菜单,再找一个政治高的武将进行交涉。
之后出现四个选项:
签署条约就是停战或者宣战
要求向其他势力开战……这个选项有点问题,不可能哪个势力无缘无故任你指挥~~
共同向一个势力开战,说白了就是2v1的外交方向。不过外交关系要好
要求与其他势力同盟:例如你的一个友军被你另外一个友军消灭掉了,你要调和的外交。
外交方面政治是首当其冲的。
接下来假如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:
收集情报:就是地下党,打入敌人内部的武将,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。
破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城
散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。
美人计:女性武将才能使用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而亡
好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:
拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军
阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。
烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思战斗。
这些指令需要智力高的人才有几率成功
好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了
下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。
接下来假如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:
收集情报:就是内奸,打入敌人内部的特务,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。
破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城
散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。
美人计:女性武将才能使用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而死
好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:
拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军
阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。
烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思打仗。
这些指令需要智力高的人才有几率成功
好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了
下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。
谁帮我推荐个三国类的游戏
最佳答案动作类:
真三国无双3-5、无双大蛇、无双大蛇Z
即时战略类:
三国群英传系列、三国志系列、三国大战
角色扮演类:
幻想三国志系列、三国赵云传 英杰传 孔明传 曹操传
战棋类:
富甲天下系列、报数三国演义、
(以上是自己玩过的……以下是为你找的,希望有你喜欢的!)
1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌: (1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。 (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。 (3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。 (4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。
2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列: (1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。 (2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。 (3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。 (4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。 (5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。
3.光谱资讯就是搞笑的: (1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。 (2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。
4.奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。 (1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》 (2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。 (3)征天风舞传 三国志异 原计划有三部,但是目前只出来一部,虽然人物绘制和招式都非常华丽,尤其是其中的音乐,只可惜人物的动作有些呆板,并且游戏中存在一定的BUG,平衡性尚可,由于这款游戏并非游戏公司的主打产品,所以第二部的制作还是遥遥无期。
5.烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。
6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。
7.前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。
8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。
9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。
10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。
11.clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。
12.第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。
13.东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。
14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。
15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。
16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。
17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。
18.《三国全面战争》是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A 。由于采用3D引擎,使得玩家更容易感受到战争场面的恢弘。
三国游戏
三国作为一个风起云涌的时代,获得了后代的讴歌,在当今也诞生了不少优秀的游戏作品,这里就大致将它们列举出来一下,因为网络作品太过泛滥且太多只是披皮上阵,看不出三国,在此不提也罢:
1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌:
(1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。
(2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。
(3)真.无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。
(4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。
2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列:
(1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。
(2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。
(3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。
(4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。
(5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。
3.光谱资讯就是搞笑的:
(1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。
(2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。
4.奥汀科技(宇峻奥汀)已畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。
(1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》
(2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。
5.烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。
6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。
7.前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。
8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。
9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。
10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。
11.clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。
12.第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。
13.东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。
14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。
15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。
16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。
17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。
18 桌面游戏 ,三国杀
1
网络游戏和网页游戏不特别介绍,一些小游戏和非PC平台的游戏也知之甚少,也就先算了。
希望采纳~~
有没有玄幻的三国电视剧
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